Создаю высокопроизводительные плагины и игровые механики для Minecraft. Сеньор-уровень разработки с упором на архитектуру и оптимизацию серверов. А еще люблю играть в раст. Влюбился что-ли.
Архитектура, API, производительность, ЯП
JavaJVMGitPythonMySQLNode.JSExpressИнтерфейсы и взаимодействие
HTMLCSSJSReactTailwind CSSShadcnРабочие процессы интерфейсов
FigmaBlenderBlockbenchAseprite
Полу-ванильный проект с целью переноса механик Origin Realms в пиратский мир майнкрафта!
Закрыт
Военно-политический проект нацеленный на полный перенос роле-плея в игру, с провинциями
ЗакрытСовременный сайт с красивым оформлением по мнению разраба. Самое крутое, наверное
ОткрытПлагин, который позволяет бездомным игрокам найти город и имеет кулдаун
Открыт
Новая инициатива в разработке. Полностью оптимизированный и доработанный плагин
ЗапланированПлагин, позволяющий отслеживать все пакеты через PacketEvents. Полезно для античитов
ОткрытУтилита для разработчиков которые используют тестовые сервера со сроком 1-3 дня
ОткрытПлагин, на роле-плей имена для вашего тематического проекта. Простенький и рабочий
Открыт
Уникальные профили для вашего сервера в чате!
АрхивированОптимизиация сервера: bukkit.yml, spigot.yml, purpur.yml, pufferfish.yml, но лаги могут остаться
ОткрытСамый быстрый способ связаться со мной. Обычно отвечаю в течение нескольких минут.
Написать сообщение →Проекты с открытым исходным кодом, реальный код, реальные архитектурные решения.
Посмотреть профиль →Самая большая часть проектов - именно на этом русском форуме. Здесь я тоже активничаю!
Посмотреть профиль →